Меню
Асоціація "Авалон", м.Запоріжжя, вул.Олександрівська, 3а, нульовий поверх
Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
Сб. - 10:00 - 16:00
Нед. - 10:00 - 16:00
Час роботи магазину:
  • Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
  • Сб. - 10:00 - 16:00
  • Нед. - 10:00 - 16:00

Відеосистема – Внутрішній сервіс – Гра Світ Атлантиди – Канікулярне завдання Бойових магів

  • Наявність: 10
  • Код товару:Видеосистема
Відгуки: (1)
Виробник: Атлантида
Новинка
  • Огляд товару
  • Відгуки (1)

Відеосистема – Внутрішній сервіс – Гра Світ Атлантиди – Канікулярне завдання Великої Гільдії Бойових магів


Програма, пов'язана з відпрацюванням практичного завдання для студентів Великої Гільдії Бойових магів під час канікул між навчальними циклами, призначені для практики у вивчених прийомах Бойової магії.

Це завдання включає вивчення Лісу Чудовиськ, розташованого на території Великої Гільдії Бойових магів в просторі паралельної реальності «Світу Атлантиди».

Ліс Чудовиськ містить руїни та підземелля, пов'язані з давніми магічними лабораторіями, в яких створювалися різні магічні істоти. У цих підземеллях також зберігаються магічні артефакти Стародавніх.

Метою виконання завдання є виконання завдання проникнення у складі групи в ці підземелля, а також пошук та отримання потужних магічних артефактів Стародавніх, які дозволять багаторазово посилити силу Бойового мага, що володіє ними.


Активна відеосистема виконана у форматі інтерактивної демонстрації та містить зручну навігацію за змістом системи.


Зміст Відеосистеми:


1. Встановлення програми «Системний Гід Асур чоловік»

2. Встановлення програми «Легенда за Канікулярним завданням Бойових магів»

3. Встановлення програми «Група» – налаштування на групу студентів Бойових магів для виконання поставленого завдання

4. Встановлення програми «Навички: Захисні заклинання»

5. Встановлення програми «Навички: Ударні заклинання»

6. Встановлення програми «Навички: Маскуючі заклинання»

7. Установка програми «Дорога», що включає досвід подорожей дорогами в Локації Бойових магів

8. Установка програми «Ліс», що включає досвід подорожі Лісом Чудовиськ

9. Установка програми «Чудовиська», що включає в себе досвід взаємодії з істотами, що мешкають у Лісі Чудовиськ

10. Встановлення програми «Артефакти», що включає досвід відвідування руїн стародавніх лабораторій і підземних тунелів, в яких Давні сховали свої артефакти

11. Установка програми «Тренінг», що включає досвід розшуку артефактів на території Лісу Чудовиськ

12 . Установка програми «Результати пошуків», де описані деякі відомі артефакти, що зберігаються в підземеллях Лісу Чудовиськ.


Відеосистема виконана у форматі інтерактивної демонстрації PowerPoint Open Slide Show з розширенням ppsx .

Розмір відеосистеми – 218 Мб


Дивитись файли формату ppsx можна, наприклад, за допомогою таких програм: Microsoft PowerPoint , Apple Keynote , OpenOffice .

За допомогою подібних програм відеосистему можна дивитися як на комп'ютері, так і мобільних пристроях.


Купується відеосистема у вигляді завантажуваного RAR-архіву. Для її використання після завантаження необхідно розпакувати отриманий архів.

Розмір скачуваного архіву – 143 Мб


Особливості роботи із системами «Внутрішнього сервісу»


Теги: Магічні, Внутрішній сервіс

Купити в один клік
UAH 1 500.00 грн.
Відгуків1
5/ 5
середній рейтинг товара
1
0
0
0
0
Тестирование - Каникулярное задание Боевых магов
Тестирование - Каникулярное задание Боевых магов
03.01.2023
Моя оцінка:
1. Системный Гид Асур мужчина

После установки программы данный Системный Гид визуализировался в виде зрелого мужчины с небольшой бородкой среднего возраста, по внешнему виду и энергетике совпадающего с параметрами Боевого мага.

Кабинет, в котором он находился, сочетал в себе набор самых разнообразных характеристик. С одной стороны в нем присутствовали элементы Боевой магии (магическое оружие на стенах и присутствие боевых ифритов), с другой стороны в нем присутствовали элементы Магии Волшебников (часть Кабинета представляла собой что-то типа лаборатории Волшебника с некоторым количеством сложных и дорогих артефактов), с третьей стороны часть Кабинета напоминала собой современную научную лабораторию.
Стиль его общения был четким и конкретным. Он не «растекался мыслию», а четко формулировал свои ответы в ответ на мои запросы.

2. Программа – Группа

По мере установки этой программы у меня сначала смутно, а затем все более четко проявилось ощущение появления вокруг меня сознаний других людей, неким образом комплиментарных со мной по параметрам специализации Боевой магии.

Сначала это было просто ощущение включения в небольшой и компактный эгрегор группы Боевых магов, имеющий свою внутреннюю систему иерархии. Но постепенно начали появляться образы, связанные с какими-то конкретными личностями, входящими в эту группу.

Общее впечатление было таким, что я как бы подключился через настройку к какой-то конкретной объективно существующей (или существовавшей в прошлом, или же одной из будущих) группы Боевых магов, сформированной ради прохождения каких-то тренинговых заданий.

Ощущение такого включения в группу для меня был тем более странным и показательным, что ничего подобного от работы с этой настройкой я не ожидал.
Помимо ощущения самой группы я также ощутил их компактную проекцию на вполне определенную местность. И первичная настройка на эту местность выдала сначала слабое, а затем более сильное зацепление сознания за пространство Мира Атлантиды – произошло как бы наложение нашего мира на тот мир, после чего я начал себя воспринимать как присутствующего в том Мире – и вот тогда само ощущение окружающей меня группы стало объективно реальным.

3. Программа – Навыки: Защитные заклинания

При установке этой программы произошла активизация и актуализация тех навыков создания Защитных заклинаний, которые были установлены ранее и, в частности, отработаны во время тренингов в Заклинательных покоях Боевых магов.

Но в пространстве Мира Атлантиды формирование различных Защитных форм выглядело уже более реальным, чем при прошлых тренингах. Постановка разных видов защит происходила быстро, причем понимание какая именно форма будет наиболее актуальна в том или ином случае приходило автоматически.

4. Программа – Навыки: Ударные заклинания

При установке этой программы также произошла активизация и актуализация навыков работы с Ударными боевыми заклинаниями, которые были установлены и отработаны ранее во время тренингов в Заклинательных покоях Боевых магов (хотя на сам процесс активизации этих навыков у меня ушло значительно больше времени, чем на Защитные программы).
Проявление различных Ударных форм шло в значительной степени изнутри моего сознания автоматически, минуя процесс длительного обдумывания и выбора.

5. Программа – Навыки: Маскирующие заклинания

При установке этой программы также произошла активизация и актуализация навыков работы с Маскирующими боевыми заклинаниями, которые были установлены и отработаны ранее во время тренингов в Заклинательных покоях Боевых магов. Причем наличие этих навыков проявилось быстро, а само их использование шло на полном автомате.

6. Программа – Дорога
При установке этой программы произошло более плотное сцепление с самой территорией локации Боевых магов – как бы мое сцепление с этой местностью.
Внутри сознания появилось что-то типа «живой карты внутреннего навигатора», плюс появление внутреннего Гида, показывающего степень проходимости-непроходимости той или иной дороги, уровне предполагаемой опасности данной дороги и пр.

В целом довольной любопытное ощущение, как будто я стал персонажем какой-то «компьютерной игры» - квеста, в которого загружен навык прохождения путей и уровней этого мира.

7. Программа – Лес

При установке этой программы в сознании появилось что-то типа Каталога, содержащего интегральный навык исследователя-путешественника по Лесу Чудовищ Локации Боевых магов.
Этот Каталог содержал в себе как опыт нахождения и путешествия по этому Лесу, так и внутренний наработанный навык поведения в разных его зонах – как будто на мою личность наложился опыт и навыки множества людей, ранее тоже исследовавших этот Лес.

Ощущение очень приятное и необычное – как при попадании во сне в некий волшебный загадочный мир, который я уже откуда-то знаю, хотя сам и не помню откуда.

8. Программа – Чудовища

Результатом установки этой программы также стало появление в сознании некого Каталога, содержащего знание и опыт взаимодействия с разнообразными странными существами, обитающими в Лесу чудовищ.

При настройке на сами эти «чудовища» возникло странное ощущение, как будто большинство из них представляют собой некие автономные искусственно созданные существа – что-то типа живых машин, не имеющих какой-то своей линии эволюции и представляющих собой «отходы магической деятельности» некой лаборатории.

Спектр форм этих Чудовищ очень большой. Некоторые формы выглядят законченными (то есть цельными) организмами. Но часть представляют из себя просто каких-то монстров, имеющих лишь часть «организма», но при этом выдающих какое-то квазиразумное поведение (как правило, агрессивное).

Большая часть населяющих лес Чудовищ не воспринимаются вообще как носители какого-то разума, а больше похожи на вырвавшихся из лаборатории незавершенных роботов. Поэтому к ним не возникает какой-либо эмпатии как к живому существу.

9. Программа – Артефакты

Результатом установки этой программы также стало появление в сознании некого Каталога, который бы я условно назвал «интерактивной картой сокровищ» в Локации Леса чудовищ.
Эта объемная карта как бы накладывалась на мое сознание, в результате чего в нем появился многомерный «навигатор», показывающий зоны, связанные с наличием мест нахождения сильного магического фона.

Плюс появился опыт исследователя, знающего и умеющего проходить ловушки и проникать в закрытые хранилища.

10. Тренинг

Первое, что я ощутил после установки этой программы – это наличие Группы, в составе которой я нахожусь на окраине Леса чудовищ.

При этом было четкое ощущение наличия некого общего ментального тела группы – Гипермозга, в который извне из Гильдии загружалось «задание миссии».
Сама группа при отработке действовала как единый организм, внутри которого происходило распределение «обязанностей» - каждая часть группы выполняла какую-то свою задачу, являющуюся частью общей задачи.

В целом – получил весьма интересный опыт плотного группового взаимодействия и работы, при включении сознания в эгрегор Гильдии Боевых магов.

11. Результаты поисков

При настройке по «внутренней карте» на описанные артефакты появились точки «засветки» определенных зон Локации, связанных именно с подземельями леса чудовищ.
При выборе одной конкретной точки внутри сознания группы формируется некий тактический план, задается разбивка группы по функционалу в рамках данной миссии, простраивается путь по Лесу к данной точке, по мере движения к точке и возникновения опасностей, связанных с «охраняющими» подземелья чудовищами, активизируются актуальные в данном случае навыки использования тех или иных заклинаний и т.д.

В целом получается очень интересная даже сама по себе исследовательско-боевая миссия в составе группы, проходящая в волшебной реальности Леса чудовищ.
Полностью проходить каждую миссию в рамках этой тестовой работы я не стал, так как для этого требуется отдельное время и не является целью первичного тестирования данной системы.

/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/
Відгуки
Аудіозаклинання - Відновлення організму - Лікувальне - Особисті заклинання Магістра Аудіозаклинання - Відновлення організму - Лікувальне - Особисті заклинання Магістра
Тестирование: Аудиозаклинание –- Восстановление организма
Визуализация объема тела в виде некой ячеистой структуры, внутри которой на общем ровном фоне проявляются «битые» ячейки. И затем пошел процесс «ремонта» этих битых ячеек – выглядело это так, как будто какая-то вязкая медоподобная субстанция начала затягивать лакуны в ячейках и повреждения самих..
25.03.2025
Аудіозаклинання - Лікування пробою - Лікувальне - Особисті заклинання Магістра Аудіозаклинання - Лікування пробою - Лікувальне - Особисті заклинання Магістра
Тестирование: Аудиозаклинание –- Лечение пробоя - Лечебное
Визуализация окружающего меня энергетического кокона как ячеистой структуры, сплетенной из тонких нитей. Через некоторое время на фоне этой картинки начали визуализироваться зоны неких разрывов этой цельной структуры, выглядящие как несколько небольших дырок с рваными краями. И постепенно зап..
25.03.2025
Аудіозаклинання - Лікування органів - Лікувальне - Особисті заклинання Магістра Аудіозаклинання - Лікування органів - Лікувальне - Особисті заклинання Магістра
Тестирование: Аудиозаклинание –- Лечение органов - Лечебное
Визуализация объема тела как системы плотноупакованных взаимосвязанных между собой в единый организм органов, среди которых на более-менее однородно-ровном фоне явно выделялись зоны, связанные с несколькими органами (в частности, с сердцем и печенью), явно имеющие в себе каки-то нарушения или патоло..
25.03.2025
Аудіозаклинання - Хмара Життя - Лікувальне - Особисті заклинання Магістра Аудіозаклинання - Хмара Життя - Лікувальне - Особисті заклинання Магістра
Тестирование: Аудиозаклинание –- Облако Жизни - Лечебное
Ощущение нахождения внутри мягкого динамичного и очень приятного по энергетике «облака», которое по своим параметрам оказалось очень комплиментарно к параметрам моего организма. Это напоминает собой пребывание внутри некого «бульона Жизни», из материала которого идет достройка и ремонт нарушений, су..
25.03.2025
Аудіозаклинання - Вигнання смерті - Лікувальне - Особисті заклинання Магістра Аудіозаклинання - Вигнання смерті - Лікувальне - Особисті заклинання Магістра
Тестирование: Аудиозаклинание –- Изгнание смерти - Лечебное
Визуализация объема энергетического кокона и находящегося внутри него тела как некого объемного экрана с равномерным распределением энергии, на фоне которого «высветилось» какое-то количество аномальных зон разных размеров (от совсем точечных до довольно объемных) в диапазоне от темно-серого до черн..
25.03.2025
Категорії