Меню
Асоціація "Авалон", м.Запоріжжя, вул.Олександрівська, 3а, нульовий поверх
Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
Сб. - 10:00 - 16:00
Нед. - 10:00 - 16:00
Час роботи магазину:
  • Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
  • Сб. - 10:00 - 16:00
  • Нед. - 10:00 - 16:00

Карти Великого Вирівнювача – частина 3 - Боги - з індивідуальним підключенням

  • Наявність: 9
  • Код товару:Карты Великого Уравнителя
Відгуки: (0)
Виробник: Атлантида
Новинка
  • Огляд товару
  • Відгуки (0)

Карти Великого Вирівнювача – частина 3 - Боги - з індивідуальним підключенням


Є одним із компонентів систем «Великого Вирівнювача».


Система «Карти Великого Вирівнювача. Частина 3» є продовженням першої колоди карт «Великого Вирівнювача».


Карти, призначені щодо Ритуалів, здійснюваних з метою отримання бажаного результату.

За основу створення цієї колоди взято існуючі раніше релігії т.зв. «Старих Богів».

У комплект входить: 54 карти, поле для роботи, книга з описом егрегорів богів + бонус: 9 книжкових ілюстрацій-мандал входження до егрегорів пантеонів богів, розписані Магістром.

Усі ритуали проводяться відповідно до тих методів, які викладені в першій частині (тобто ця система для людей, які використовують 1 частину Карт Великого Вирівнювача).


Тут зроблено акцент на тих богах, які не увійшли в першу частину, але, проте, мають велику прикладну значущість і можуть бути використані для роботи.

У кожному пантеоні є якісь боги, які не є наймогутнішими, але для людського життя вони грають велику роль. Наприклад, Асклепій - бог медицини, Гермес - бог торгівлі та науки, Фортуна - богиня удачі та везіння, Феміда - богиня правосуддя.

Для кращого настроювання на пантеони до цієї колоди додані спеціальні мандали у вигляді книжкових ілюстрацій, які слід використовувати для медитації. При концентрації уваги них відбувається налаштування даний пантеон.

Колода включає 54 карти, які зроблені по дев'яти пантеонам Богів.


У цю колоду входять карти з налаштуваннями наступних Богів:


1. Єгипетський пантеон (з мандалою налаштування на Єгипетський пантеон)

Боги: Птах, Сехмет, Себек, Маат, Біс, Хатхор


2. Індуїстський пантеон (з мандалою налаштування на індуїстський пантеон)

Боги: Індра, Парваті, Майя, Сканда, Варуна, Яма


3. Грецький пантеон (з мандалою налаштування на Грецький пантеон)

Боги: Гермес, Гіпнос, Геката, Арес, Асклепій, Діана, Діоніс, Феміда, Фортуна


4. Китайський пантеон (з мандалою налаштування на Китайський пантеон)

Боги: Фу-Сі, Доу-Му, Гуань-Гунь, Юй-Ді, Лей-Гун, Цай-Шень


5. Німецький пантеон (з мандалою налаштування на Німецький пантеон)

Боги: Тюр, Локі, Астарта, Ньйорд, Бальдр, Фрігг


6. Африканський пантеон Вуду (з мандалою налаштування на пантеон Вуду)

Боги: Дамбала, Барон Субота, Папа Легба, Маман Бріджіт, Ерзулі, Айда-Ведо, Гран-Буа


7. Пантеон Інків (з мандалою налаштування на пантеон Інків)

Боги: Віракоча, Інті, Кілья, Пачамама, Супай


8. Пантеон народів Сибіру (з мандалою налаштування на пантеон народів Сибіру)

Боги: Нумі-Торум, Кутх


9. Слов'янський пантеон (з мандалою налаштування на Слов'янський пантеон)

Боги: Сварог, Ярило, Жива, Лада, Мокошь Лель, Рарог


Наявність великої кількості пантеонів Старих Богів пов'язані з існуванням спочатку різних Рас, що мають генетичні відмінності і створили свого часу різні культурні та релігійні традиції. З іншого боку, при взаємодії цих традицій утворилися гібридні традиції, які мають власні пантеони.

Такий великий набір різних пантеонів дає магам можливість врахувати під час роботи як власну генетичну карту, а й генетичні карти своїх клієнтів, якщо Ритуали виробляються на вирішення їхніх завдань.

Вибір пантеону для кожної роботи проводиться резонансним способом. При цьому маг обмірковує своє завдання, вибирає пантеон, що резонує з його генетикою, а всередині пантеону вибирає Бога, який найбільш близький за своїм функціоналом до вирішення поставленого завдання.

При створенні цієї колоди були враховані як людські Раси (Лімурійці, Дверги, Альви, Асури та Вани), так і нелюдські Раси, пов'язані з мешканцями паралельних або інопланетних світів, що вплинули на формування генетики та культури людства.


У комплект входять:

- Колода карт - 54 карти

- Книга - «Карти Великого Вирівнювача – частина 3. Посібник з роботи з колодою» - 88 стор. на крейдованому папері високої якості з кольоровими ілюстраціями

- Робоче поле для проведення Ритуалів – складне поле формату А3


При продажу цих карт здійснюється їхнє індивідуальне підключення до господаря, що формалізується у вигляді прописування спеціальних мандал на всіх трьох компонентах комплекту:

- Колода карт підключається за рахунок прописування мандали на 55-й карті, що додатково вкладається в колоду,

- Книга підключається за рахунок прописування мандали на внутрішній поверхні обкладинки,

- Робоче поле для ритуалів підключається за рахунок прописування мандали на його зворотному боці.

Після проведення такого підключення всі три елементи виявляються підключені з одного боку до егрегору системи Великого Вирівнювача (що дозволяє їх використовувати як робочий інструмент), а з іншого - до господаря. В результаті господар, працюючи з комплектом «карти – книга – робоче поле» виявляється включеним до самої системи Великого Вирівняча і може ефективно працювати з егрегорами Богів, включених до цієї колоди карт.

Для здійснення індивідуального підключення при замовленні необхідно надіслати свою свіжу фотографію у листі на atlantida.avalon@gmail.com


Теги: Карти

Купити в один клік
UAH 6 300.00 грн.
Відгуків0
0/ 5
середній рейтинг товара
0
0
0
0
0
Відгуків про цей товар ще не було.
Переглянуті товари
Новинка
0
UAH 3 800.00 грн.
Відгуки
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Жрець Інітакси Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Жрець Інітакси
Тестирование - Сервисный Гид – Жрец Инитаксы
Работал через Системного Гида Асура 1. Первое возникшее ощущение – это мое пребывание в неком выделенном пространственном «пузыре», находящемся в космическом пространстве за пределами Земли. 2. Затем я ощутил, как через механизмы, существующие в этом «пузыре», на меня пошла проекция – наложен..
26.09.2023
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Внутрішня Відьма Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Внутрішня Відьма
Тестирование - Сервисный Гид – Внутренняя Ведьма
Тестировала артефакт, записанный на флэшку вместе с Системным гидом Асуром и Системным гидом Ваном. Первое, что начало происходить при взаимодействии меня с артефактом Ведьмы, это проявление рядом со мной духов. Причем в месте, где висят школьные календари за несколько лет, они создают, как я з..
30.08.2023
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Інструктор Жіночих практик Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Інструктор Жіночих практик
Тестирование - Сервисный Гид – Инструктор Женских практик
Тестировала артефакт Женских практик, записанный на флешку вместе с Системным гидом Асуром и Системным гидом Ваном. При этом наблюдалась, в первую очередь, активность сознания и ощущение «шевеления» в мозгу, как будто там происходила работа по наведению четкого порядка с различными блоками-алгор..
30.08.2023
Відеосистема – Мертві слуги - Дзеркало Часу Відеосистема – Мертві слуги - Дзеркало Часу
Комментарий Магистра - Мертвые слуги
В этой видеосистеме показано создание Магического Кольца, в которое внедряется Канал Связи, связанный с Монадой средневековой ведьмы Амалии. Кольцо помогает связываться с Амалией управляющей Духами. Таким образом можно создавать различные Артефакты с вселенными в них Духами. /Магистр/..
30.08.2023
Відеосистема - Створення Магічного Меча - Дзеркало Часу Відеосистема - Створення Магічного Меча - Дзеркало Часу
Комментарий Магистра - Создание Магического Меча
В этой видеосистеме показано поэтапное создание магического Меча, в который вселяется сознание древнего Сакского воина, найденное при исследовании Кургана. Монада воина вселяется в носитель, детский деревянный меч, с помощью кольца изготовленного в видеосистеме Мертвые Слуги. Показано также, тес..
30.08.2023
Категорії