- Наявність: 10
- Код товару:Флеш-артефакты
- Огляд товару
- Відгуки (1)
Флеш-артефакт – Метеомагія
Талісман лінійки «Складні магічні системи першого рівня» - третій частині флеш-артефактів системи «Великий Вирівняч»
Компоненти, що становлять структуру заклинання системи «Метеомагія»:
1. Бог Шива (Індія)
2. Богиня Чан-Е (Китай)
3. Бог Чаак (Майя)
4. Бог Тенгрі (Сибір)
5. Бог Ра (Єгипет)
6. Бог Тор (Німеччина)
7. Бог Посейдон (Греція)
8. Бог Перун (Слов'яни)
9. Богиня Ойя (Африка)
10. Храми Єгипту
11. Маги Німеччини
12. Храми Майя
13. Маги Китаю
14. Маги Слов'ян
15. Маги Сибіру
16. Маги Індії
17. Маги Китаю
18. Маги Африки
19. Жерці Німеччини
20. Жерці Китаю
21. Жерці Слов'ян
22. Жерці Майя
23. Жерці Греції
24. Жерці Єгипту
Призначення та використання системи:
Ця система дозволяє працювати з управлінням кліматом, погодою, демографією та іншими глобальними процесами.
Може добре поєднуватися із системою «Лорди Магії». При цьому область дії обмежується, а сила впливу збільшується.
Цю систему можна комбінувати із системами «Великий Друїд», або «Чорний чаклун». При цьому використання Друїда посилює аспект урожаю, а Чорного чаклуна вплив на погоду, магнітне поле Землі та наявні в зоні впливу портали.
Розмір програми, що скачується – 1,61 Гб
2. Как минимум – первым эффектом после актуализации в сознании настройки на этот «сонм» - возникло сильное зацепление за них по высокой частоте, благодаря чему я ощутил, что меня как бы вытягивают вверх – в этот слой Демиургов. И на какое-то время я даже почувствовал себя «одним из них» (хотя и очень «маленьким» - их силы во мне не было, но было неповторимое ощущение восприятия планеты с божественного уровня). И это состояние держалось до тех пор, пока я осознанно не переключился на какую-то привычную мне деятельность.
3. Но при «просаживании» моего состояния я отследил несколько перемен в восприятии этих Богов – от Демиурга – к магу, осознанно управляющему контактом с ними, а на уровне ближе к Анахате уже осталось просто ощущения хорошего проводника той Силы, контакт с которой был наверху. В итоге получилось что-то типа «рельсов», по котором при подъеме Точки сборки я двигался в сторону Богов, а при ее опускании – возвращался в позицию проводника Силы.
4. Общее состояние при работе с системой выдавало очень широкий взгляд с уровня богов на все глобальные процессы, происходящие на планете, при чем на все одновременно – что очень расширяло сознание и давало ему магичность, но из-за одновременного наблюдения за огромным количеством происходящих на планете процессов долго находиться в такой позиции было тяжело.
5. При более конкретной работе – например актуализации в сознании какой-то конкретной территории, или попытке настроиться на какого-то конкретного Бога конкретного пантеона, из задействованных в данной системе, происходило сужение спектра восприятия либо до данного Бога (он при этом очень четко и явно высвечивался в сознании, которое уже обладало навыком взаимодействия с ним), либо до конкретной территории, за которой в свою очередь открывались каналы к Богам, курирующими какие-то большие процессы, происходящие на ней.
6. В целом все это напоминало собой какую-то большую шахматную партию, в которой территория с происходящими на ней процессами играла роль доски, Маги и люди были действующими фигурами, а Боги – шахматистами. И включившись в разыгрываемую на этой территории партию я начинал как бы входить в нее и ощущать смысл этой партии, ее правила и поставленные цели. После чего возникло ощущение, что в рамках общей глобальной задачи (не нарушая ее основных принципов) в пределах люфтов можно влиять на какие-то не критичные по значимости процессы «игры», задействуя играющие Силы и сознание Шахматистов.
/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/