- Наличие: 10
- Модель: Флеш-артефакты
Производитель: Атлантида
Новинка
Популярный
- Обзор товара
- Отзывов (1)
Программа Внутреннего сервиса - Экспертная система - Волшебник
Система включает в себя комбинацию Ментальных слепков Волшебников.
При включении Ментальных слепков в сознание Мага, у него появляются навыки создания Артефактов.
Получение параметров сознания Волшебников.
Навыки ювелиров и механиков. Умения, связанные с созданием Артефактов.
Скачиваемый архив - для самостоятельной записи на свой флеш-носитель
Размер скачиваемой программы - 171 Мб
UAH 1 500.00 грн.
Отзывов1
5/ 5
средний рейтинг товара
Тестирование: Экспертная система - Волшебник
10.02.2021
1. Через мужского Системного Гида Асура дал запрос на установку Экспертной системы Волшебник.
2. На мониторе в его Кабинете запустилась трансляция режима загрузки программы – пошли изображения каких-то материалов, камней, металлов, артефактов и прочего. Загрузка всего объема программы произошла в Правое полушарие и там возникла сложная и структурированная доминанта.
3. Постепенно пошло преобразование под накладываемую маску Волшебника. Это выразилось, в частности, в виде скрупулезного методичного научного метода мышления. Сознание стало замечать и систематизировать всякие мелкие детали, стало более неспешным и структурированным.
4. При постановке задачи на создание каких-то заклинаний или артефактов в сознании стали разворачиваться определенные алгоритмы выполнения этой задачи и понимание на каком этапе что нужно делать.
5. При более длительно нахождении в этой позиции я к этому состоянию постепенно начал адаптироваться. Для меня в принципе такой режим работы не самый привычный и комфортный, но тут маска постепенно и мягко стала становиться более комфортной и рабочей.
В целом работа системы – достаточно стабильная и устойчивая. Заниматься созданием артефактов, в частности, в таком режиме намного удобнее и эффективнее, чем в моем обычном состоянии.
/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/
2. На мониторе в его Кабинете запустилась трансляция режима загрузки программы – пошли изображения каких-то материалов, камней, металлов, артефактов и прочего. Загрузка всего объема программы произошла в Правое полушарие и там возникла сложная и структурированная доминанта.
3. Постепенно пошло преобразование под накладываемую маску Волшебника. Это выразилось, в частности, в виде скрупулезного методичного научного метода мышления. Сознание стало замечать и систематизировать всякие мелкие детали, стало более неспешным и структурированным.
4. При постановке задачи на создание каких-то заклинаний или артефактов в сознании стали разворачиваться определенные алгоритмы выполнения этой задачи и понимание на каком этапе что нужно делать.
5. При более длительно нахождении в этой позиции я к этому состоянию постепенно начал адаптироваться. Для меня в принципе такой режим работы не самый привычный и комфортный, но тут маска постепенно и мягко стала становиться более комфортной и рабочей.
В целом работа системы – достаточно стабильная и устойчивая. Заниматься созданием артефактов, в частности, в таком режиме намного удобнее и эффективнее, чем в моем обычном состоянии.
/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/