Меню
Асоціація "Авалон", м.Запоріжжя, вул.Олександрівська, 3а, нульовий поверх
Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
Сб. - 10:00 - 16:00
Нед. - 10:00 - 16:00
Час роботи магазину:
  • Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
  • Сб. - 10:00 - 16:00
  • Нед. - 10:00 - 16:00

Флеш-артефакт - Внутрішній сервіс - Допоміжне обладнання - Термінали - Термінал Ордену Космітів

  • Наявність: 10
  • Код товару:Флеш-артефакты
Відгуки: (1)
Виробник: Атлантида
Новинка
  • Огляд товару
  • Відгуки (1)

Програма Внутрішнього сервісу - Допоміжні системи - Термінали - Термінал Ордену Космітів


Створюється енергетична модель Ментальної Станції Ордену Космітів.

 Члени Ордену Космітів займаються Прогресорством у Галактиці.

Поєднання з цією моделлю повідомляє Особистість якості адепта Ордену Космітів.

Храм Ордену Магів позаземного походження.

Пов'язаний з рештою Храмів - центрів цього Ордену.

Егрегор Ордену Космітів поєднує Бойових Магів різних Рас, пов'язаних із Позаземними цивілізаціями.

Дає доступ до знань та практик Магів Позаземних цивілізацій.

Дає доступ до магічних сил позаземних цивілізацій. Пов'язаний із навчанням Магії.


Установка програми Терміналу здійснюється через Системного Гіда Космічної Федерації, Сервісного Гіда вченого Ксенолога та Базу даних з Цивілізацій Галактики.


Скачуваний архів - для самостійного запису на свій флеш-носій

Розмір програми, що скачується - 130 Мб

Купити в один клік
UAH 2 000.00 грн.
Відгуків1
5/ 5
середній рейтинг товара
1
0
0
0
0
Тестирование: Внутренний сервис - Терминал Ордена Космитов
Тестирование: Внутренний сервис - Терминал Ордена Космитов
26.02.2021
Моя оцінка:
1. Сама установка программы этого Терминала ощутимо произошла в определенную зону правого полушария и заняла там конкретную четко очерченную ячейку памяти.
2. После установки программы сразу же произошла ее активизация, что выразилось в четком изменении воспринимаемой ментальной реальности. Вокруг меня сначала как бы из полутьмы, а затем все более ярко и отчетливо проступили контуры округлого зала диаметром около 50 метров, в центре которого я себя ощущал.
Зал был пустым и кроме меня я там никого не чувствовал. Потолок зала имел куполообразную форму и был в высоту не более 15-20 метров. Стены зала, шедшие по периметру, были горизонтальными, а закругление в купол начиналось на высоте около 5 метров.
В стенах зала были разного размера и формы ниши, двери и выходы в коридоры. В формах элементов зала превалировали прямые углы, но в некоторых местах конструкций использовались и дугообразные скругления.
В зале было довольно сумрачное освещение – все было нормально видно, но яркого света не было нигде. Также нигде не было видно каких-то специальных светильников – впечатление было такое, что легкий свет просто равномерно и ненаправлено излучают все поверхности.
Материал всех поверхностей был примерно одинаков. Он напоминал что-то среднее между серовато-бежевым матовым металлом и пластиком. И во всем этом было нечто искусственное – как будто все элементы были напечатаны на 3D принтере или были просто материализованными мыслеформами.
3. Постепенно, по мере сонастройки, простые формы конструкций стали обрастать деталями. Появилась более сложная фактура материала, появились какие-то технические элементы и пр. И, что самое интересное, в пространстве зала начали проявляться какие-то его "обитатели", сначала напоминавшие полупрозрачные голограммы или призраков. Но при концентрации внимания на них начинавшие обращиваться "мясом" и отражать свет.
Эти существа имели различные формы и рост – от совсем небольших "малышей" до где-то 2,5 метровых особей. Не все они были антропоморфами, хотя до конца оценить их реальный вид было сложно – больше всего по виду они напоминали оболочки Биоскафандров или Киборгов разных конфигураций. Их было немного – они то появлялись, то исчезали – и занимались какой-то своей деятельностью, совершенно не реагируя на мое присутствие.
4. Все это очень напоминало собой пребывание внутри Каталога, но отличие было в том тут это все-таки воспринималось как попадание в реальное пространство в настоящий момент времени (а Каталог воспринимается как пространство детально описанное, но не меняющееся во времени).
5. Поскольку дальше в настройке восприятия на Терминал Космитов я сам продвинуться не смог, то запросил помощи у Системного Гида Федерации. И первое – это он мне дал развернутую справку по самому Ордену Космитов, по направлениям их Прогрессорской деятельности в космосе, по технологии создания подобных этой Ментальных станций Ордена и по местонахождению этой конкретной станции (насколько я смог понять, она расположена в нашей Солнечной системе где-то в системе Юпитера или чуть дальше за орбитой Юпитера).
Что это проработанная на ментальном плане станция, аналогична по технике создания нашему Торвиллу, но предназначена для других целей, связанных с деятельностью Ордена. В отличие от Торвилла, она имеет какую-то странную конфигурацию, тоже состоящую из нескольких отдельных блоков, связанных между собой переходами. Но вся остальная структура станции подчинена технологиям Ордена и устроена довольно сложно.
Тот зал, в который я попал при первой настройке, как я понял, является чем-то типа гостевого карантинного кессона с приемо-передающими устройствами для работы с проекциями ментальных тел на станцию и отбытия со станции.
6. Дальше Системный Гид создал мне коммутация с искусственным мозгом станции – чем-то типа виртуального диспетчера, визуализировавшегося у меня в сознании просто как голова гуманоидного инопланетянина. После моего запроса о моих возможных действиях и задачах на станции, он мне указал на одну из конструкций в стене зала, на которой проявился вогнутый силуэт человека. При совмещении моего тела там с этой выемкой меня как бы втянуло внутрь и тепортировало в другое место станции.
7. Это было светлое просторное помещение с очень высокой плотностью поля, в которой присутствовало несколько человекообразных существ высокого роста то ли в белых скафандрах, то ли в светлых форменных комбинезонах. И в этом пространстве я ощутил на себе очень плотное ментальное воздействие, исходившее как от самого помещения, так и от существ. Я оценил это как процесс оттискивания неких параметров Ордена Космитов на моем ментальном теле – что-то типа ментального профиля Прогрессора.
В итоге я ощутил получение личного канала связи к Базе Огня - Ордену Космитов с получением задачи, связанной с выполнением в рамках функционирования Ордена некой Прогрессорской функции на Земле, и возможность проходить с этой целью обучение, подготовку и тренировки на Станции.
В дополнение я решил попробовать оставить рабочим контакт с терминалом на ночь. И уже во сне пошла развертка того, что моя прогрессорская деятельность от Ордена Космитов может выражаться с самых незаметных и внешне бытовых вещах повседневной жизни. Это может быть и посещение каких-то вдруг заинтересовавших меня мест, и анализ каких-то зацепивших меня ситуаций, и общение в определенном ключе с какими-то людьми и т.д. И все это и многое другое я ощущал как некий загружаемый в меня пакет инструкций на этапе погружения в сон. Сам сюжет дальнейшего сна неким образом продолжал эту тему и был похож на иллюстрацию возможных направлений функционирования Ордена Космитов на Земле и меня в качестве их представителя на примере странно и неожиданно разворачивающейся социально напряженной ситуации, в которой мое тонкое поведение позволяет повернуть ее в нужное русло.

В целом по результатам работы с терминалом Космитов получилась неплохая рабочая позиция Прогрессора Базы Огня, со всеми вытекающими отсюда последствиями и возможностями. И, в отличие от обычной "игры в Прогрессора", предполагающей долгую настройку на поиск Базы и т.д, здесь сразу есть четкое включение в Орден Прогрессоров Огня, с рабочей опорной Базой в виде их Ментальной станции и рабочей структурой программ Внутреннего сервиса Космитов, помогающей в осознании и работе.

На мой взгляд, возможности такой работы как тема Прогрессорства в Боевой магии при использовании этого Терминала в качестве опорной точки, значительно расширяются и результаты становятся намного более реальными объективными.

/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/
Переглянуті товари
Відгуки
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Жрець Інітакси Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Жрець Інітакси
Тестирование - Сервисный Гид – Жрец Инитаксы
Работал через Системного Гида Асура 1. Первое возникшее ощущение – это мое пребывание в неком выделенном пространственном «пузыре», находящемся в космическом пространстве за пределами Земли. 2. Затем я ощутил, как через механизмы, существующие в этом «пузыре», на меня пошла проекция – наложен..
26.09.2023
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Внутрішня Відьма Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Внутрішня Відьма
Тестирование - Сервисный Гид – Внутренняя Ведьма
Тестировала артефакт, записанный на флэшку вместе с Системным гидом Асуром и Системным гидом Ваном. Первое, что начало происходить при взаимодействии меня с артефактом Ведьмы, это проявление рядом со мной духов. Причем в месте, где висят школьные календари за несколько лет, они создают, как я з..
30.08.2023
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Інструктор Жіночих практик Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Інструктор Жіночих практик
Тестирование - Сервисный Гид – Инструктор Женских практик
Тестировала артефакт Женских практик, записанный на флешку вместе с Системным гидом Асуром и Системным гидом Ваном. При этом наблюдалась, в первую очередь, активность сознания и ощущение «шевеления» в мозгу, как будто там происходила работа по наведению четкого порядка с различными блоками-алгор..
30.08.2023
Відеосистема – Мертві слуги - Дзеркало Часу Відеосистема – Мертві слуги - Дзеркало Часу
Комментарий Магистра - Мертвые слуги
В этой видеосистеме показано создание Магического Кольца, в которое внедряется Канал Связи, связанный с Монадой средневековой ведьмы Амалии. Кольцо помогает связываться с Амалией управляющей Духами. Таким образом можно создавать различные Артефакты с вселенными в них Духами. /Магистр/..
30.08.2023
Відеосистема - Створення Магічного Меча - Дзеркало Часу Відеосистема - Створення Магічного Меча - Дзеркало Часу
Комментарий Магистра - Создание Магического Меча
В этой видеосистеме показано поэтапное создание магического Меча, в который вселяется сознание древнего Сакского воина, найденное при исследовании Кургана. Монада воина вселяется в носитель, детский деревянный меч, с помощью кольца изготовленного в видеосистеме Мертвые Слуги. Показано также, тес..
30.08.2023
Категорії