- Наявність: 10
- Код товару:Флеш-артефакты
- Огляд товару
- Відгуки (1)
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Внутрішній Чарівник
Система програм Внутрішнього сервісу лінійки «Сервісні Гіди – Інструктори» – ідеологія роботи з програмами цього типу.
Для роботи з цим Сервісним Гідом попередньо необхідна установка програми «Системний Гід Асур – Інструктор» або «Системний Гід Ван – Інструктор», або «Системний Гід Лімурієць – Інструктор»
Гід Внутрішній Чарівник є інтегральною особистістю Мага Чарівника – Майстра зі створення артефактів.
Його робота можлива як у режимі навчання та консультування з цієї тематики, так і у вигляді безпосередньої роботи з позиції Чарівника.
Внутрішній Чарівник допомагає у створенні артефактів.
При залученні крім програми Системного Гіда паралельно програм інших вузьких фахівців Сервісних Гідів дозволяє створювати артефакти, пов'язані з цією спеціалізацією.
Так, при додаванні програми «Внутрішнього Лікаря» – дозволяє створювати Цілющі артефакти, при додаванні програми «Внутрішнього Алхіміка» - Алхімічні артефакти, при додаванні програми «Майстра Захисту» - Захисні артефакти тощо.
Скачуваний архів - для самостійного запису на свій флеш-носій.
Розмір програми, що скачується - 60,4 Мб
1. Внутренний волшебник визуализировался в облике взрослого мужчины, находящегося в Кабинете-лаборатории, сочетающей в себе элементы ювелирной мастерской и Кабинета Мага. Здесь было и множество книг на стеллажах, и множество образцов эталонных артефактов, и плавильный тигель, и рабочий стол ювелира и многое другое. В целом его Кабинет производил впечатление достаточно сложно организованного и переполненного множеством разнообразных вещей пространства, в котором мне было сложно разобраться и сориентироваться.
2. Сам Волшебник находился за своим рабочим столом и рассматривал какие-то камни и ювелирные заготовки. Закончив свою задачу – он внимательно и оценивающе посмотрел на меня – после чего продолжил работу по созданию какого-то артефакта. При этом он скомпоновал несколько различных элементов и совместил полученный артефакт с несколькими образцами из его коллекции, копируя на него какие-то из заложенных в них свойств.
3. Полученный в итоге артефакт в виде крупного кулона с сияющей внутренним изумрудным светом ажурной конструкции из вплетенного в узор из желтого металла зеленого камня – он одел на меня.
После чего я на себе начал ощущать довольно сильное воздействие этого виртуального артефакта, которое по эффекту оказалось удивительно ярким и мощным – как от использования реального рабочего талисмана.
Я ощутил сильное выравнивание и гармонизацию Анахата-чакры, подключение к источнику Стихии Жизнь, формирование вокруг себя защитно-целительной Сферы Жизни и еще массу сопутствующих эффектов, которые быстро и хорошо привели меня в бодрое и рабочее состояние.
4. Из общения в Волшебником я понял, что он просто сконструировал для меня такой артефакт, который на текущий момент мне был нужен для выхода из того состояния, что у меня было, в ровное и здоровое для выполнения той сложной магической работы, которая мне сегодня предстояла.
Также удалось выяснить, что помимо подобных личных артефактов, которые он может делать для меня на свое усмотрение, возможно создание им виртуальных артефактов с конкретными заданными параметрами, а также помощь с его стороны в качестве мага-консультанта при создании мной реальных физических артефактов.
Система для меня оказалась очень интересной в плане реальной работы как с виртуальными, так и с реальными артефактами.
/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/