- Наявність: 10
- Код товару:Флеш-артефакты
- Огляд товару
- Відгуки (2)
Флеш-артефакт - Система Конкістадор
1. Система «Конкістадор» є спеціалізованим багатопрофільним Сервісним Гідом, який містить у собі програми та навички досвідченого дослідника-мандрівника.
2. «Конкістадор» є спеціалістом та помічником з освоєння нових незвіданих реальностей.
3. Спектр використання «Конкістадору» дуже різноманітний.
Наприклад, він може використовуватися в Магії Розвідників при дослідженні Паралельних світів, Магії Демонологів при дослідженні Світів Сефір, Магії Псіоніків при дослідженні внутрішнього Ментального простору людини і тварин тощо.
4. У разі роботи з проникненням у чужу свідомість програма «Конкістадор» може бути Сервісним Гідом системи «Загарбник», завдяки чому підвищується ефективність та зручність роботи системи «Загарбник».
5. «Конкістадор» є пілотом Пристрою «Загарбник».
6. Господар віддає накази «Конкістадору» як Сервісному Гіду Пристрою «Загарбник».
7. Програма «Конкістадор» керує програмою «Загарбник» та є її інтерфейсом.
8. Програма «Конкістадор» керує Пристроєм «Загарбник» відповідно до наказів Господаря.
9. Програма «Конкістадор» також може стикуватися з програмою «Посередник – Збірка особистості», що дозволяє значно збільшити під час роботи «Конкістадору» потужність і силу свідомості Господаря за рахунок використання потенціалу його Союзників.
10. Задіяння одночасно всіх трьох програм – «Посередник - Загарбник – Конкістадор» - дозволяє отримати новий комплексний артефакт наступного рівня.
Выглядел он как крепко сложенный мужчина средних лет в облегченном, но навороченном походном скафандре. Но воспринимался он именно как программа – некая голограмма, визуализировавшаяся в моем сознании.
2. Само по себе пространство, его окружающее, было не определено – просто место без какой-то структуры типа Кабинета Сервисного Гида. Похоже на то, что Каталог Кабинета для него нужно подбирать отдельно.
3. Исследование его сознания дало ощущение личности, которая стремится к путешествиям, исследованию и изучению новых мест, захвату и освоению новых территорий – такое сознание, которое всегда готово с места ринуться куда-то вперед – наполненное большим количеством активной кинетической энергии сознания.
4. Также в нем ощущался набор большого количества алгоритмов поведения в различных нестандартных ситуациях – сознание воспринималось как незакостеневшее и способное к адаптации к разным сложным ситуациям.
Таким образом, систему Конкистадор я воспринял как некого многопрофильного Сервисного Гида исследователя-захватчика-покорителя, которого можно задействовать в других более сложных системах, связанных с активной работой по покорению и исследованию различных пространств, миров и т.д.
/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/
Блок Посредника задал большой объем используемого ментального пространства, задействующий как левое, так и правое полушария. Сама личность Посредника в данном контексте воспринималась как некое управляющее этим объемом сознание, которое может в случае такой необходимости включить в работу большее или меньшее число Союзников, использовать заложенную в них нужную информацию и т.д.
Блок Захватчика внутри этого усиленного по параметрам ментального пространства преобразовался в плотную и массивную форму Корабля, обладающего более мощными параметрами, по сравнению с исходной версией.
Блок Конкистадора получил в качестве рабочего Кабинета сформированный Захватчиком объем Корабля. Он туда очень четко вписался и с ним сонастроился, благодаря чему само управление Кораблем через него как систему сервисного управления стало более удобным и комфортным.
В целом такое совмещение в системе Захватчика таких дополнительных элементов сделало его более сильным, мощным и ощутимым.
/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/