Флеш-артефакти Другої лінійки – «Люди. Копіювання якостей» призначені для роботи з Союзниками різних каст, пов'язаними з різними расами та різною генетикою.
При носінні такого флеш-артефакту відбувається резонанс з тими чи іншими Союзниками даної раси, даної генетики та касти в тому випадку, якщо у вас такі були.
У кожного з Союзників нижчих каст якості його касти дуже добре прописані, завдяки чому ці Низькочастотні структури його особистості ми можемо переписати (скопіювати) на рівень своїх нижніх чакр та низькочастотних тіл, тим самим посиливши свої параметри у цьому житті, пов'язані зі здоров'ям чи соціальною реалізацією.
Система відповідності касти із зазначенням діапазону всередині касти в рамках прийнятої класифікації та їх основними характеристиками:
Для 1 касти – Працівники (рівень 1.0 - 2.3) – це вміння працювати, міцність, витривалість та дуже міцне здоров'я,
Для 2 касти - Купці (рівень 2.4 - 3.0 - це хороша здатність до комунікації, товариськість і здатність вести бізнес,
Для 3 касти - Воїни (рівень 3.0 - 3.6) - це хороші вольові якості, вміння наполягти на своєму і досягти потрібного результату.
Крім того, для кожної з культур представлені настройки для людей 4 касти, отримуючи резонанс з якими ми можемо переписати (скопіювати) з цього шару Високочастотні структури особистості на рівень своїх верхніх чакр і ментальних тіл, тим самим посиливши свої магічні параметри свідомості та генетичного статусу:
Жерці (рівень 3.7.0 - 4.1.5) – вміння проводити того чи іншого Бога свого пантеону у фізичний світ і займатися Ритуальною магією,
Маги (4.1.6 - 4.2.0) – уміння проводити магічний вплив на світ, змінюючи його своєю свідомістю,
Храми пантеонів – дають включення до егрегору Раси і відображають у собі ментал цієї Раси чи етнічної групи.
Для кожного типу генетики та культури також є свої особливі якості, які вказуються в описі конкретного артефакту.
Таким чином, у цій лінійці артефактів ми маємо справу з інформаційними матрицями, що містять у собі особливі налаштування, що дозволяють переписати на людину, що використовує їх, певні параметри, що дозволяють їй добрати недостатні якості і в результаті зафіксуватися в потрібній позиції. Залежно від використовуваної системи можна отримати лікувальні ефекти, досягти змін у соціальній позиції, посилити вольові параметри, екстрасенсорні здібності, параметри свого ментального тіла або магічні здібності.
Приклади інформаційних програм, закладених у артефактах цієї лінійки:
1. Працівники. Каста Працівників має максимальний природний запас здоров'я та довголіття,
2. Купці. Каста Купцов володіє розвиненим мовним апаратом (що можна використовувати при затримці психічного розвитку у дітей), рухливістю (параметр серцево-судинної системи) та високою фертильністю (здатністю до зачаття),
3. Воїни. Каста Воїнів має тверду волю, високу силу духу, високу спритність і витривалість,
4. Жерці. Каста Жерців має високу чутливість (екстрасенсорне сприйняття), рухливу енергетику, вони добре відчувають канал Бога і вміють його проводити у світ; також Жрець може трансформуватися в Бога, перетворивши свої тонкі тіла по матриці високочастотної сутності, що ввійшла до нього. Якості Жерців можна використовувати при лікуванні енергетичних захворювань (псування, пристріту та прокльонів), а також при роботі з виправленням негативних зон в житлі,
5. Маги. Каста Магов володіє високим інтелектом і щільним ментальним тілом, здатним до переміщень за межі фізичного тіла та дистанційним взаємодіям, їх тіло працює в особливому високочастотному режимі і значною мірою захищене від різних хвороб
7. Храми. Матриця Храму пов'язана з особливістю культурної спадщини даного народу, який має власну історію та зв'язок із високорозвиненими технологічними та магічними цивілізаціями минулого.
Кожен храм містить канали зв'язку із зазначеним для даного пантеону цивілізаціями. Можна розглядати ці Храми як центр зв'язку із зазначеними цивілізаціями – тобто Базою. Відповідно, можливе використання цих Храмів для контакту з цими цивілізаціями.
Таким чином, існує загальний набір якостей для кожної зі сходинок у лінійці Низькочастотних і Високочастотних параметрів для копіювання з інформаційного шару людей кожної касти або з відповідних їм Союзників, але при цьому всередині кожного з пантеонів у них є певна різниця, пов'язана як із самим народом, так і з генетичними особливостями сформувавших цю культуру земних та позаземних Рас, що вказується в описі кожного артефакту.
Для кожної касти існують свої якості, перезапис яких можна здійснити при використанні даної лінійки артефактів:
Для 1 касти – це параметри здоров'я, витривалості та працьовитості.
Для 2 касти – це параметри комунікації, дружелюбності та хитрощів.
Для 3 касти – це параметри волі, безстрашності, спритності та агресії.
Для касти 4.1 (Жерці) – це параметри аморфності при роботі з каналом Божества, ефективності зчеплення свідомості з цим каналом, реалізації енергії цього каналу та можливості навіювання інформації, що проводиться по каналу іншим людям.
Для касти 4.2 (Маги) – це параметри Сили Стихії, що проводиться, потужності реалізованого магічного впливу, а також могутності та влади над людьми та Договором.
Для Храмів різних пантеонів – це параметри сили, потужності та реалізованої влади храмів даного пантеону.
Для кількісної оцінки рівня та потужності одержуваної в процесі перезапису якості вводиться градація у вигляді відносного цифрового значення, яке показує той рівень, на який після перезапису ми можемо доповнити свої особисті якості при роботі з цією кастою, даним етносом і Храмом даного пантеону.
В описі кожного артефакту ці цифри вказані та прив'язані до десятичного коду.
Наприклад, якщо вказано «Воїни – Спритність (8\10)» – це означає, що отримувана якість дозволить вам збільшити параметр своєї Спритності на 8 одиниць з 10 потенційно (максимально) можливих (тобто на 80%), або, наприклад, зазначено « Працівники – Здоров'я (4\10) – це означає, що під час роботи з цим артефактом ми можемо збільшити параметр свого здоров'я на 4 одиниці з 10 максимально можливих (тобто на 40%).
Для різних етносів ці параметри для тих самих рівнів Людей свої і для кожного артефакту ці параметри вказані.
Ці флеш-артефакти призначені для носіння на шиї як кулони.
Вони включають досить великий діапазон якостей Людей і Магів - це 9 різних етносів по 6 якостей в кожному - тобто всього 54 різних за параметрами талісманів.