Меню
Асоціація "Авалон", м.Запоріжжя, вул.Олександрівська, 3а, нульовий поверх
Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
Сб. - 10:00 - 16:00
Нед. - 10:00 - 16:00
Час роботи магазину:
  • Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
  • Сб. - 10:00 - 16:00
  • Нед. - 10:00 - 16:00

Флеш-артефакт 2 рівня - Некромант

  • Наявність: 100
  • Код товару:Флеш-артефакты
Відгуки: (1)
Виробник: Атлантида
Новинка
  • Огляд товару
  • Характеристики
  • Відгуки (1)

Флеш-артефакт 2 рівня - Некромант


Магія Смерті.

Включення в Егрегор Смерті.

Включення в Гільдію Некромантів.

База Даних по Некромантіі.

Сервісний Гід Некромант.

Експертна система Некромант.


Звертаємо Вашу увагу, що даний флеш-артефакт доступний до придбання виключно для Командорів Ордена Вежі, або Старших учнів Асоціації "Атлантида" зі стажем навчання не менше 5 років, які впевнено беруть рівень 4.2. і мають статус в Ордені Вежі не нижче "Варти Вежі" і "Майстра Елементів"

Для бажаючих придбати даний флеш-артефакт необхідно попередньо надати в супровідному листі до замовлення інформацію про свій статус в Системі "Атлантида" та отримати відповідь від керівництва Магазину артефактів "Авалон" з підтвердженням про можливість (або неможливість) його придбання.

Без попереднього узгодження та отримання підтвердження від керівництва Магазину артефактів "Авалон" оплату не здійснювати.

У разі проведення оплати за даний артефакт без попереднього узгодження з керівництвом Магазину, проплачена сума буде повернена назад.

Артефакт може бути проданий тільки після отримання підтвердження від керівництва Магазину артефактів "Авалон".



Розмір скачуваної програми - 200 Мб

Теги: Магічні

Характеристики
Флешартефакти
Флешартефакт на фізичному флеш-кулоні
Скачуваний архів для самостійного запису на свій носій
Купити в один клік
UAH 2 000.00 грн.
Доступні варіанти
Відгуків1
5/ 5
середній рейтинг товара
1
0
0
0
0
Тестирование - Флеш-артефакт 2 уровня - Некромант
Тестирование - Флеш-артефакт 2 уровня - Некромант
15.09.2021
Моя оцінка:
1. Сразу произошло втягивание сознания в пространство Мира Смерти – мрачное темное тягостное по восприятию состояние окружающего меня черно-серого мира, населенного очень медленными и почти статичными существами, которые субъективно воспринимаются как неживые.

2. Себя я ощутил одетым в защитный черный скафандр, по поверхности пронизанным энергиями Смерти, внутри которого я не ощущал разрушающего воздействия окружающего меня Мира Смерти.

3. В этом пространстве мое сознание выделило одно крупное строение, похожее на странной архитектуры исследовательский институт (вот прямо так и показалось). Настроившись на него, я его определил как Цитадель Гильдии Некромантов, включающую в себя некий информаторий, лаборатории и прочее. Он выделялся из всего прочего именно наличием очень плотного ментально поля.

4. Найти проходы внутрь него у меня не получилось, но зато удалось настроить ментальный канал связи с центральным мозгом этой Базы. Сам этот мозг мной воспринимался как гигантский череп – типа суперкомпьютера, имеющий в себе всю накопленную информацию и технологии Гильдии Некромантов.

Там были и программы Внутреннего сервиса Некромантов, и информация об артефактах Некромантов, и какие-то виртуальные лекционные залы, и ментальные оттиски серьезных магов-некромантов и многое другое.

Таким образом, я получил доступ к "несметным сокровищам" Некромантов с возможностью включаться в этот информаторий и его использовать.
По факту такого взаимодействия сознание действительно постепенно стало сонастраиваться с Гильдией Некромантов и стало появляться осознание себя как Мага-некроманта.

/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/