- Наявність: 10
- Код товару:Флеш-артефакты
- Огляд товару
- Відгуки (2)
Флеш-артефакт - Магічна їжа - Шаманське зілля
Система лінійки «Магічна їжа та зілля» – принципи використання артефактів даного типу
Підсилювач бачення Третім оком.
Це електронна модель шаманського зілля перуанських індіанців Аяуаска – сильного галюциногену, що викликає бачення.
Використання цього флеш-артефакту дає ефект, аналогічний до прийому Аяуаски, яка у вигляді реального напою може викликати побічні негативні реакції, які не виникають у разі використання артефакту.
Стимулює та посилює зоровий центр мозку, в якому обробляється зорова інформація.
Сигнал, що йде від Третього ока, стає досить сильним, у результаті виникають всякі картини, пов'язані з баченням Третім оком.
Сприяє значному посиленню можливостей бачення за різних практик Третього ока.
Розмір програми, що скачується - 126 Мб
Появилось больше цветов и оттенков. Видения стали более четкими и детальными.
Кроме того видения Духов приобрели звуковые эффекты.
Помимо звуков появились также и запахи, не всегда приятные.
Хорошо увидел нескольких Олли, видимо имеющих непосредственное отношение к напитку. Они выглядели как существа помощники и комментировали видение.
/Магистр/
2. Состояние было не из приятных, но со временем мне удалось к нему как-то адаптироваться и появилась возможность дальнейшего исследования своего восприятия.
3. Я попытался зафиксировать и стабилизировать свою внутреннюю позицию – при этом головокружение и тошнота отступили, но зато преобразовался и «поплыл» воспринимаемый мною окружающих мир, причем диапазон восприятия ощутимо сместился в сторону видения тонких планов. Сначала на картинку обычного мира стали явно накладываться очень яркие и четкие картинки тонкого плана (по ощущениям – скорее всего Астрального), потому что они давали очень яркий «отзвук» по всему моему астральному телу и нервной системе. Выглядело это так, что какая-то «вибрация» во внешнем пространстве ощущалась не столько моими органами чувств, сколько всем Астральным телом и гуляющим нервным импульсом. Ощущение было очень непривычным, странным и, конечно, далеким от комфортного – но постепенно я к нему тоже как-то адаптировался.
4. И вот эта работа по адаптации стоила потраченных на нее усилий, поскольку следствием стало совершенно восприятие совершенно потрясающей реальности тонкого плана. Воспринимаемый мир приобрел дополнительный объем и многомерность, все объекты воспринимались не как отражающие свет, но каждый их элемент светился сам своим особым светом, причем намного более ярким и «цветастым», чем то, с чем мы сталкиваемся при нашей обычной системе восприятия.
5. При этом весь этот мир был очень живым и динамичным – он был наполнен своими обитателями («духами»), которые воспринимались очень ярко и многомерно. Так, например, пойманный мною для исследования «дух» воспринимался как видимый не только снаружи, но одновременно и изнутри – то есть были «видны» какие-то процессы, происходящие в нем (что-то типа его физиологии и мышления). И вот таким образом воспринимался весь этот мир со всеми его обитателями. Восприятие было какое-то особо «чудесное, волшебное и сказочное».
6. И все это сопровождалось каким-то особым светлым состоянием «безумного счастья и радости», благодаря чему из него совершенно не хотелось выходить. Видимо, что-то подобное ощущают наркоманы, но в данном случае после снятия флеш-артефакта и отстройки от действия этого «Шаманского снадобья» никаких негативных последствия для себя я не отследил. Наоборот – опыт такого восприятия тонкого плана в некоторой степени остался даже после завершения использования артефакта – то есть мне его можно было активировать, просто вызвав внутри себя воспоминание о нем. Хотя «плывущее состояние» и расфокусировка некоторое время меня еще преследовали, но постепенно обычная фиксация восстановилась.
/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/