Меню
Асоціація "Авалон", м.Запоріжжя, вул.Олександрівська, 3а, нульовий поверх
Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
Сб. - 10:00 - 16:00
Нед. - 10:00 - 16:00
Час роботи магазину:
  • Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
  • Сб. - 10:00 - 16:00
  • Нед. - 10:00 - 16:00

Флеш-артефакт - Суперматриця - Активація Матриці (комплект з 5 флеш-систем)

  • Наявність: 10
  • Код товару:Флеш-артефакти
Відгуки: (0)
Виробник: Атлантида
  • Огляд товару
  • Відгуки (0)

Флеш-артефакт - Суперматриця - Активація Матриці (комплект з 5 флеш-систем)


Комплект з 5 програм флеш-артефактів, призначених для дослідження параметрів власної Матриці та її подальшої активації.

Наше фізичне тіло – це структура, а свідомість (ментальне тіло) не структурована, і вона називається Матрицею.

Крім фізичного тіла, яке має особливості, людина має Матрицю, чи «тіло свідомості», яке належить до однієї з 5 відомих Землі Рас.

Наші фізичні тіла відрізняються одне від одного. І подібно до того, як існують різні типи тіл, то так само відрізняються між собою і Матриці. І, на відміну від однотипних яйцеклітин, Матриці різних рас спочатку відрізняються одна від одної.

Вони бувають різних видів та поділяються на 5 груп, які називаються расами.

Наше фізичне тіло проходить еволюцію у внутрішньоутробному періоді від простої клітини. Всі клітини спочатку виглядають однаково, але пройшовши через фазу перетворень, формується людське тіло, яке має відмінності. Незважаючи на ці відмінності, усі тіла групуються у певні типи.

Те саме можна сказати про Матриці: хоча вони спочатку різні на відміну від клітин, які спочатку однакові, вони так само групуються, і можуть бути перетворені.

 

Процес духовного розвитку  є процесом перетворення Матриці, в результаті Матриця може максимально «розвернутися». При розгортанні Матриці в людини виникають психічні здібності. Вся магія – це здатність щось робити за допомогою Матриці.

Є тілесно орієнтовані практики, в яких ми щось робимо за допомогою фізичного тіла, але ми також можемо виконувати роботу за допомогою Матриці. Ці здібності залежать від її типу, як і здібності нашого тіла залежать від його типу. Звідси тренування – це для тіла, а духовне тренування для Матриць.

Матриці різні спочатку, вони мають різні здібності, звідси різні види магії.

 

Існує 5 основних типів Матриць, пов'язаних із п'ятьма основними расами:


1. Раса Лімурійців

Корінна земна раса, яка має довгий ряд предків.


Така Матриця має приблизно такий вигляд:


При трансформації матриці виникає якась максимально розвинена форма, що має здатність до Магії Вуду.



2. Раса Двергів

Перша штучна раса створена Етунами. Працівники,

призначені для видобутку корисних копалин у глибоких шахтах.


Ці істоти мають спеціалізовану Матрицю створену штучно.


У розвитку ця матриця повністю розкривається, дозволяючи Двергам володіти Магією Рун, побудованих на використання енергії кристалів.



3. Раса Альвів

Це друга штучна раса створена Етунами.


Альви вроджені чарівники, які володіють Магією Життя.

Вони використовують Руни, побудовані на енергії, що випромінюється живими організмами. Альви мають можливість трансформації тіла перетворюючись на біологічні форми, адаптовані до різних середовищ.

- до Лісу

- До водних просторів.
- Крім того, вони можуть трансформуватися в безсмертну форму, здатну харчуватися безпосередньо кров'ю.
Їхня Матриця спочатку має наступний вигляд
У повній формі ця Матриця перетворюється на наступний вид, здатний до особливо потужних форм Магії.


4. Раса Асуров

Третя штучна Раса створена Етунами. Вроджені військові інженери фахівці у різних галузях науки.


Вони мають Матрицю такого виду.


При розкритті Матриці у повному обсязі вона має такий вигляд.


Асури володіють Магією Дерева Сефірот заснованої на енергії свідомості Землі. Вони будують Заклинання, використовуючи як джерела енергії Аркани Таро.

  

5. Раса Ванов

Четверта штучна Раса створена Етунами . Вроджені воїни створені для захоплення планети.


Їхня Матриця виглядає наступним чином.


В активізованому вигляді ця матриця має такий вигляд.



Ця Раса використовує Магію Рун, яку будує на базі Енергії Марса.

 

Таким чином, всього цих програм 5, але оскільки більшість сучасних людей – гібриди рас, то може спрацювати не одна матриця, а кілька. І в цьому випадку має сенс записати кілька комплементарних вам програм на один флеш-носій, щоб працювати з ними вже спільно.

Комплект містить 5 програм, які записуються окремо на різні флешки (або на одну флешку, але не більше однієї програми за раз) в результаті чого ми отримуємо 5 різних флеш-артефактів для роботи:

1. Активація Матриці - Лімурійці (розмір програми, що скачується – 210 Мб)

2. Активація Матриці - Дверги (розмір програми, що скачується - 150 Мб)

3. Активація Матриці – Альви (розмір програми, що скачується – 98,6 Мб)

4. Активація Матриці - Асури (розмір програми, що скачується - 113 Мб)

5. Активація Матриці - Вани (розмір програми, що скачується - 150 Мб)

 

Усі 5 програм поставляються запакованими в один архів загальним розміром 724 Мб.

Для використання всіх програм окремо його необхідно розпакувати та отримати програм для 5 флеш-систем.

 

Практичній роботі з даною технологією присвячено заочний відеокурс Асоціації «Авалон» «Розкриття та Активізація Матриці»


Теги: Магічні

Купити в один клік
UAH 2 500.00 грн.
Відгуків0
0/ 5
середній рейтинг товара
0
0
0
0
0
Відгуків про цей товар ще не було.
Відгуки
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Жрець Інітакси Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Жрець Інітакси
Тестирование - Сервисный Гид – Жрец Инитаксы
Работал через Системного Гида Асура 1. Первое возникшее ощущение – это мое пребывание в неком выделенном пространственном «пузыре», находящемся в космическом пространстве за пределами Земли. 2. Затем я ощутил, как через механизмы, существующие в этом «пузыре», на меня пошла проекция – наложен..
26.09.2023
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Внутрішня Відьма Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Внутрішня Відьма
Тестирование - Сервисный Гид – Внутренняя Ведьма
Тестировала артефакт, записанный на флэшку вместе с Системным гидом Асуром и Системным гидом Ваном. Первое, что начало происходить при взаимодействии меня с артефактом Ведьмы, это проявление рядом со мной духов. Причем в месте, где висят школьные календари за несколько лет, они создают, как я з..
30.08.2023
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Інструктор Жіночих практик Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Інструктор Жіночих практик
Тестирование - Сервисный Гид – Инструктор Женских практик
Тестировала артефакт Женских практик, записанный на флешку вместе с Системным гидом Асуром и Системным гидом Ваном. При этом наблюдалась, в первую очередь, активность сознания и ощущение «шевеления» в мозгу, как будто там происходила работа по наведению четкого порядка с различными блоками-алгор..
30.08.2023
Відеосистема – Мертві слуги - Дзеркало Часу Відеосистема – Мертві слуги - Дзеркало Часу
Комментарий Магистра - Мертвые слуги
В этой видеосистеме показано создание Магического Кольца, в которое внедряется Канал Связи, связанный с Монадой средневековой ведьмы Амалии. Кольцо помогает связываться с Амалией управляющей Духами. Таким образом можно создавать различные Артефакты с вселенными в них Духами. /Магистр/..
30.08.2023
Відеосистема - Створення Магічного Меча - Дзеркало Часу Відеосистема - Створення Магічного Меча - Дзеркало Часу
Комментарий Магистра - Создание Магического Меча
В этой видеосистеме показано поэтапное создание магического Меча, в который вселяется сознание древнего Сакского воина, найденное при исследовании Кургана. Монада воина вселяется в носитель, детский деревянный меч, с помощью кольца изготовленного в видеосистеме Мертвые Слуги. Показано также, тес..
30.08.2023
Категорії