Меню
Асоціація "Авалон", м.Запоріжжя, вул.Олександрівська, 3а, нульовий поверх
Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
Сб. - 10:00 - 16:00
Нед. - 10:00 - 16:00
Час роботи магазину:
  • Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
  • Сб. - 10:00 - 16:00
  • Нед. - 10:00 - 16:00

Карти Великого Вирівняча – частина 1 - Боги - з індивідуальним підключенням

  • Наявність: 6
  • Код товару:Карты Великого Уравнителя
Відгуки: (0)
Виробник: Атлантида
  • Огляд товару
  • Відгуки (0)

Карти Великого Вирівняча – частина 1 - Боги 


Є одним із компонентів систем «Великого Вирівнювача».


Карти, призначені для проведення Ритуалів, здійснюваних з метою отримання бажаного результату.

Колода включає 54 карти, які зроблені по дев'яти пантеонів Богів (по 6 Богів у кожному з пантеонів).

За основу створення цієї колоди взято існуючі раніше релігії т.зв. «Старих Богів».


У цю колоду входять карти з налаштуваннями наступних Богів:

1. Єгипетський пантеон: Ра, Сет, Ісіда, Той, Анубіс, Бастет

2. Грецький пантеон: Зевс, Посейдон, Аїд, Аполлон, Афіна, Афродіта

3. Німецький пантеон: Водан, Один, Тор, Фрейр, Фрей, Хеймдаль

4. Слов'янський пантеон: Перун, Велес, Белбог, Волхв, Рід, Морана

5. Індуїстський пантеон: Брахма, Шива, Вішну, Ганеша, Лакшмі, Калі

6. Африканський пантеон: Шанго, Ешу, Ошун, Огун, Аконаді, Ойя

7. Китайський пантеон: Тянь, Гуанді, Гуаньінь, Сіванму, Чан-Е, Нюйва

8. Пантеон Майя: Ійамна, Кукулькан, Камаштлі, Ах-Пуч, Іш-Чель, Чаак

9. Пантеон народів Сибіру: Тенгрі, Умай, Кудай, Кизиган, Ерлік, Мерген


Наявність великої кількості пантеонів Старих Богів пов'язана з існуванням спочатку різних Рас, що мають генетичні відмінності і створили свого часу різні культурні та релігійні традиції. З іншого боку, при взаємодії цих традицій утворилися гібридні традиції, які мають власні пантеони.

Такий великий набір різних пантеонів дає магам можливість врахувати під час роботи як власну генетичну карту, так і генетичні карти своїх клієнтів, якщо Ритуали проводяться на вирішення їхніх завдань.

Вибір пантеону для кожної роботи проводиться резонансним способом. При цьому маг обмірковує своє завдання, обирає пантеон, що резонує з його генетикою, а всередині пантеону вибирає Бога, який найбільш близький за своїм функціоналом до вирішення поставленого завдання.

При створенні цієї колоди були враховані як людські Раси (Лімурійці, Дверги, Альви, Асури та Вани), так і нелюдські Раси, пов'язані з мешканцями паралельних або інопланетних світів, що вплинули на формування генетики та культури людства.


У комплект входять:

- Колода карт - 54 карти

- Книга – «Карти Великого Вирівняча - частина 1. Посібник з роботи з колодою» - 52 стор. з кольоровими ілюстраціями

- Робоче поле для проведення Ритуалів – складне поле формату А3


При продажу цих карт здійснюється їхнє індивідуальне підключення до господаря, що формалізується у вигляді прописування спеціальних мандал на всіх трьох компонентах комплекту:

- Колода карт підключається за рахунок прописування мандали на 55-й карті, що додатково вкладається в колоду,

- Книга підключається за рахунок прописування мандали на внутрішній поверхні обкладинки,

- Робоче поле для ритуалів підключається за рахунок прописування мандали на його зворотному боці.

Після проведення такого підключення всі три елементи виявляються підключеними з одного боку до егрегору системи Великого Вирівняча (що дозволяє їх використовувати як робочий інструмент), а з іншого - до господаря. У результаті господар, працюючи з комплектом «карти – книга – робоче поле» виявляється включеним у саму систему Великого Вирівняча і може ефективно працювати з егрегорами Богів, включених у цю колоду карт.

Для здійснення індивідуального підключення при замовленні необхідно надіслати свою свіжу фотографію у листі на atlantida.avalon@gmail.com




Теги: Карти

Купити в один клік
UAH 6 000.00 грн.
Відгуків0
0/ 5
середній рейтинг товара
0
0
0
0
0
Відгуків про цей товар ще не було.
Переглянуті товари
0
UAH 1 000.00 грн.
0
UAH 200.00 грн.
Новинка
1
UAH 500.00 грн.
Відгуки
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Жрець Інітакси Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Жрець Інітакси
Тестирование - Сервисный Гид – Жрец Инитаксы
Работал через Системного Гида Асура 1. Первое возникшее ощущение – это мое пребывание в неком выделенном пространственном «пузыре», находящемся в космическом пространстве за пределами Земли. 2. Затем я ощутил, как через механизмы, существующие в этом «пузыре», на меня пошла проекция – наложен..
26.09.2023
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Внутрішня Відьма Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Внутрішня Відьма
Тестирование - Сервисный Гид – Внутренняя Ведьма
Тестировала артефакт, записанный на флэшку вместе с Системным гидом Асуром и Системным гидом Ваном. Первое, что начало происходить при взаимодействии меня с артефактом Ведьмы, это проявление рядом со мной духов. Причем в месте, где висят школьные календари за несколько лет, они создают, как я з..
30.08.2023
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Інструктор Жіночих практик Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Інструктор Жіночих практик
Тестирование - Сервисный Гид – Инструктор Женских практик
Тестировала артефакт Женских практик, записанный на флешку вместе с Системным гидом Асуром и Системным гидом Ваном. При этом наблюдалась, в первую очередь, активность сознания и ощущение «шевеления» в мозгу, как будто там происходила работа по наведению четкого порядка с различными блоками-алгор..
30.08.2023
Відеосистема – Мертві слуги - Дзеркало Часу Відеосистема – Мертві слуги - Дзеркало Часу
Комментарий Магистра - Мертвые слуги
В этой видеосистеме показано создание Магического Кольца, в которое внедряется Канал Связи, связанный с Монадой средневековой ведьмы Амалии. Кольцо помогает связываться с Амалией управляющей Духами. Таким образом можно создавать различные Артефакты с вселенными в них Духами. /Магистр/..
30.08.2023
Відеосистема - Створення Магічного Меча - Дзеркало Часу Відеосистема - Створення Магічного Меча - Дзеркало Часу
Комментарий Магистра - Создание Магического Меча
В этой видеосистеме показано поэтапное создание магического Меча, в который вселяется сознание древнего Сакского воина, найденное при исследовании Кургана. Монада воина вселяется в носитель, детский деревянный меч, с помощью кольца изготовленного в видеосистеме Мертвые Слуги. Показано также, тес..
30.08.2023
Категорії