Меню
Асоціація "Авалон", м.Запоріжжя, вул.Олександрівська, 3а, нульовий поверх
Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
Сб. - 10:00 - 16:00
Нед. - 10:00 - 16:00
Час роботи магазину:
  • Пон-п'ятн. - 09:00 - 18:00
  • Сб. - 10:00 - 16:00
  • Нед. - 10:00 - 16:00

Флеш-артефакт - Внутрішній сервіс - Допоміжне обладнання - Палиці - Посох Демонологів

  • Наявність: 10
  • Код товару:Флеш-артефакты
Відгуки: (1)
Виробник: Атлантида
Новинка
  • Огляд товару
  • Відгуки (1)

Програма Внутрішнього сервісу - Допоміжні системи - Палиці - Посох Демонологів


Інструмент, призначений для роботи з переміщеннями між світами Дерева Сефірот

Робота з Ліфтами Демонологів та Високочастими переміщеннями всередині Дерева Сефірот


Установка програми Посоха проводиться через Системного Гіда, Сервісногой Гіда Демонолога і Базу даних по Демонології.


Скачуваний архів - для самостійного запису на свій флеш-носій

Розмір програми, що скачується - 1,1 Гб

Купити в один клік
UAH 1 500.00 грн.
Відгуків1
5/ 5
середній рейтинг товара
1
0
0
0
0
Тестирование: Внутренний сервис - Посох Демонологов
Тестирование: Внутренний сервис - Посох Демонологов
19.02.2021
Моя оцінка:
1. После установки программы Посох визуализировался в виде длинного радужного посоха, который был окутан языками разноцветного радужного тумана, переливающегося как новогодняя гирлянда. Он как бы содержал в себе множество разных законов, которые проявлялись в окружающем его энергетическом поле.
2. После настройки на него и попытке разобрать в механизмах его работы проявилось сложное сознание его Разума или Гида, но выглядящее как не одна личность, а несколько разных. Он (они) мне как-то описали возможную технологию работы с этим Посохом. Выглядело это примерно так:
- через Гида нужно выйти на Карту Миров – систему настроек на Миры Сефир, забитую в "бортовой компьютер" Посоха,
- дальше, тоже через Гида, выбрать конкретный Мир и задать команду настройки именно на него,
- после этого Посох начинает отрабатывать введенную программу – и при этом видоизменяется сам: вместо радужных переливов он приобретает вполне четкие и определенные черты конкретного Посоха, связанного, по видимому, с параметрами именно заданного Мира,
- и по мере перестройки внешнего вида Посоха начинает меняться как картина окружающего мира, так и восприятие себя – появляются какие-то своеобразные одежды, похожие по ощущению на защитные оболочки,
- когда окружающий мир уже начинает приобретать какие-то конкретные ощущения (а они отличаются от ощущений нашего мира), то от Гида идет как бы запрос на конкретную точку выхода в данный Мир – появляется очередная настройка, предлагающая на выбор несколько точек (вероятно, это какие-то наработанные Демонологами Базы или Цитадели),
- при выборе конкретной точки происходит фокусировка на нее – и я с Посохом в правой руке чувствую себя стоящем уже в совершенно конкретном четко видимом месте, облаченным в защитные одежды, напоминающие по энергетике энергетику данного мира. Место за спиной выглядит как некий выход – дверь или ворота, из здания, скалы и т.д.,
- дальше этот Посох на месте является неким Гидом-проводником – в нем забита карта и информационное меню,
- возврат назад в наш мир осуществляется через Системного Гида.
Это если описать очень схематично. На практике все это сопровождается гаммой самых разнообразных перемен состояний, которые я бы сам себя не нафантазировал.
3. Я попробовал протестировать работу Посоха на двух разных мирах. Внешний вид самого Посоха, картины мира и моей одежды, состояние энергетики мира и пр. были совершенно разными.

Дальше я сразу исследовать ничего не стал. Работа Посоха очень интересная и показательная, но требует серьезного подхода. Как инструмент сам Посох Демонологов показался мне более чем рабочим, особенно с учетом того, что является виртуальным, а не физическим инструментом.

/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/
Переглянуті товари
Новинка
1
UAH 2 000.00 грн.
Відгуки
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Жрець Інітакси Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Жрець Інітакси
Тестирование - Сервисный Гид – Жрец Инитаксы
Работал через Системного Гида Асура 1. Первое возникшее ощущение – это мое пребывание в неком выделенном пространственном «пузыре», находящемся в космическом пространстве за пределами Земли. 2. Затем я ощутил, как через механизмы, существующие в этом «пузыре», на меня пошла проекция – наложен..
26.09.2023
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Внутрішня Відьма Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Внутрішня Відьма
Тестирование - Сервисный Гид – Внутренняя Ведьма
Тестировала артефакт, записанный на флэшку вместе с Системным гидом Асуром и Системным гидом Ваном. Первое, что начало происходить при взаимодействии меня с артефактом Ведьмы, это проявление рядом со мной духов. Причем в месте, где висят школьные календари за несколько лет, они создают, как я з..
30.08.2023
Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Інструктор Жіночих практик Флеш-артефакт – Внутрішній сервіс – Сервісний Гід Інструктор – Інструктор Жіночих практик
Тестирование - Сервисный Гид – Инструктор Женских практик
Тестировала артефакт Женских практик, записанный на флешку вместе с Системным гидом Асуром и Системным гидом Ваном. При этом наблюдалась, в первую очередь, активность сознания и ощущение «шевеления» в мозгу, как будто там происходила работа по наведению четкого порядка с различными блоками-алгор..
30.08.2023
Відеосистема – Мертві слуги - Дзеркало Часу Відеосистема – Мертві слуги - Дзеркало Часу
Комментарий Магистра - Мертвые слуги
В этой видеосистеме показано создание Магического Кольца, в которое внедряется Канал Связи, связанный с Монадой средневековой ведьмы Амалии. Кольцо помогает связываться с Амалией управляющей Духами. Таким образом можно создавать различные Артефакты с вселенными в них Духами. /Магистр/..
30.08.2023
Відеосистема - Створення Магічного Меча - Дзеркало Часу Відеосистема - Створення Магічного Меча - Дзеркало Часу
Комментарий Магистра - Создание Магического Меча
В этой видеосистеме показано поэтапное создание магического Меча, в который вселяется сознание древнего Сакского воина, найденное при исследовании Кургана. Монада воина вселяется в носитель, детский деревянный меч, с помощью кольца изготовленного в видеосистеме Мертвые Слуги. Показано также, тес..
30.08.2023
Категорії