Меню
Ассоциация "Авалон": г. Запорожье, ул. Александровская, 3а, нулевой этаж
Пн-пт - 09:00 - 18:00
Сб - 10:00 - 16:00
Вс - 10:00 - 16:00
Время работы магазина:
  • Пн-пт - 09:00 - 18:00
  • Сб - 10:00 - 16:00
  • Вс - 10:00 - 16:00

Технология Домовой – модель 2

  • Наличие: Нет в наличии
  • Модель:Домовой
Отзывы: (1)
Производитель: Атлантида
Новинка
Продано
  • Обзор товара
  • Отзывов (1)

Технология Домовой – модель 2


Фигурка «Домового» - заряженная подготовленная фигурка Домового для работы с модуляцией энергетики жилья – модель 2


Авторская ручная работа. Высота фигурки – 25 см в положении сидя


В базовую комплектацию программ включены:


1. Домовой – Основная программа - размер скачиваемого архива – 325 Мб

2. Домовой – Вспомогательная программа - размер скачиваемого архива – 5,48 Мб


Описание технологии «Домовой»

Домовой

Купить в один клик
UAH 3 400.00 грн.
Отзывов1
5/ 5
средний рейтинг товара
1
0
0
0
0
Тестирование - Домовой - базовая конфигурация
Тестирование - Домовой - базовая конфигурация
16.11.2022
Моя оценка:
0. Исходная кукла Домового

Выдает нейтральное ровное состояние как автономный объект. Сцепления с энергетикой квартиры не ощущаю.

1. Установка основной программы "Домовой".

Внутри фигурки появляется личность – сознание.

Изначально эта личность довольно простая и линейная – воспринимается она как некий жесткий ментальный "стержень", несущий в себе параметр плотной фиксации в ограниченной зоне окружающего фигурку пространства.

После некоторого времени вписывания и сонастройки с пространством моей квартиры появилось ощущение – как бы "внутренняя потребность" куклы – расположить ее не в лишь бы каком месте пространства квартиры, а во вполне определенном ее месте. Выглядело это как некая тяга по вектору в сторону определенной точки – как будто там простая личность, которая "завелась" в фигурке, взяла меня за руку и потянула туда, где она хочет сидеть.

После помещения куклы в это место в его "сознании" появилось ощущение некого довольства и благодарности ко мне (воспринималось это так, как будто робот-пылесос присоединился к розетке питания на своем парковочном месте) – то есть он для себя выбрал то место в квартире, которое для него было источником энергии. После чего у меня с ним стал налаживаться хороший ментальный контакт.

Само его сознание изначально обладало каким-то "зародышевым" базовым уровнем – как будто у ребенка, который впервые познает мир. Но внутри этого простого сознания чувствовалось наличие какой-то встроенной программы, которая довольно быстро начала процесс его вписывания и адаптации в мое жилище.

Выглядело это так. Он как-то очень деловито разбросал по квартире нити-щупальца, напоминающие энергетическую паутину, через которые просканировал все пространство. И зацепился там сначала за несколько наиболее "ярких" объектов.

Самым крупным из них был тот исходный Домовой, который уже ранее здесь существовал и был естественно сформировавшимся "Хозяином" дома на протяжении тех лет, что я здесь живу (при покупке этой квартиры 8 лет назад прошлого Домового я полностью вычистил и сформировал нового уже под себя).

Также в качестве объектов "Новый Домовой" в кукле выделил меня с женой, мощную икону Казанской Божьей матери 19 века и мой немаленький распределенный по квартире "склад артефактов".

И затем начался длительный процесс постепенной сонастройки со всеми найденными элементами и "впитывания" их в себя.

Мой исходный 8-летний квартирный Домовой просто так ассимилироваться с новой фигуркой не хотел и пытался сохранить свою автономность и главенство. Эту проблему удалось снять путем "объяснения" ему того, что, совместившись с новой куклой, он себя как личность не потеряет, а приобретет новые свойства.

После длительного процесса совмещения и замыкания на себя найденных важных элементов квартиры, фигурка Домового стала восприниматься уже как Фамильяр или Голем – она выглядела вполне живой, обладала подвижной энергетикой и с ней стало еще удобнее ментально общаться. "Детскость" его сознания ушла и личность Домового уже стала восприниматься на уровне подростка.

Из появившихся в нем функций я почувствовал программу поддержания баланса и гармонии в контролируемой им квартире. Никаких других прикладных программ я не ощущал.
При удержании фигурки в руках получилось достаточно хорошо прописать полученные параметры в само тело фигурки, состоящей из тканей, нитей разной структуры и ваты.

2. Установка основных программы "Домовой" + программы "Домовой вспомагательная".

Добавление этого вспомогательного блока добавило в ментальную структуру сознания Домового параметры большей жесткости и конкретики. Она стала собой напоминать кристалл или другую жесткую устойчивую форму. Его сознание перестало быть мягким и податливым и стало четким и структурированным – как ментал специалиста, который четко знает чего хочет и обладает рядом хорошо сформированных навыков.

Благодаря этому блоку Домовой как бы сразу "повзрослел" и стал восприниматься уже не как подросток, а как взрослый сформированный мужчина (в моем варианте он получился именно мужчиной).

Из новых появившихся в нем способностей я бы выделил некий "психотерапевтический эффект" его сознания – в том случае, когда у меня есть состояние стресса или нестабильной психики, замыкание сознания на фигурке выдает эффект успокоения, выравнивания и гармонизации моей психики. Похоже на эффект от лежащего на груди монотонно мурлыкающего довольного жизнью кота. То есть, Домовой стал очень приятным в общении существом, умеющим выполнять функции психотерапевта.

Также изменился характер его взаимодействия с пространством квартиры. Появилось ощущение ее большей защищенности от окружающего мира, состоящее как из пассивной составляющей (устойчивая ровная энергетика), так и из активной составляющей (агрессия и создание некомфортных условий для тех "чужих", которые своим состоянием разрушают налаженную гармонию квартиры).

Ну и в целом сама квартира стала мною восприниматься как некое безопасное "прибежище", внутри которого можно спокойно заниматься своими делами, составлять какие-то планы на жизнь и т.д.

/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/
Последние отзывы
Флеш-артефакт – Внутренний сервис – Сервисный Гид Инструктор – Жрец Инитаксы Флеш-артефакт – Внутренний сервис – Сервисный Гид Инструктор – Жрец Инитаксы
Тестирование - Сервисный Гид – Жрец Инитаксы
Работал через Системного Гида Асура 1. Первое возникшее ощущение – это мое пребывание в неком выделенном пространственном «пузыре», находящемся в космическом пространстве за пределами Земли. 2. Затем я ощутил, как через механизмы, существующие в этом «пузыре», на меня пошла проекция – наложен..
26.09.2023
Флеш-артефакт – Внутренний сервис – Сервисный Гид Инструктор – Внутренняя Ведьма Флеш-артефакт – Внутренний сервис – Сервисный Гид Инструктор – Внутренняя Ведьма
Тестирование - Сервисный Гид – Внутренняя Ведьма
Тестировала артефакт, записанный на флэшку вместе с Системным гидом Асуром и Системным гидом Ваном. Первое, что начало происходить при взаимодействии меня с артефактом Ведьмы, это проявление рядом со мной духов. Причем в месте, где висят школьные календари за несколько лет, они создают, как я з..
30.08.2023
Флеш-артефакт – Внутренний сервис – Сервисный Гид Инструктор – Инструктор Женских практик Флеш-артефакт – Внутренний сервис – Сервисный Гид Инструктор – Инструктор Женских практик
Тестирование - Сервисный Гид – Инструктор Женских практик
Тестировала артефакт Женских практик, записанный на флешку вместе с Системным гидом Асуром и Системным гидом Ваном. При этом наблюдалась, в первую очередь, активность сознания и ощущение «шевеления» в мозгу, как будто там происходила работа по наведению четкого порядка с различными блоками-алгор..
30.08.2023
Видеосистема – Мертвые слуги - Зеркало Времени Видеосистема – Мертвые слуги - Зеркало Времени
Комментарий Магистра - Мертвые слуги
В этой видеосистеме показано создание Магического Кольца, в которое внедряется Канал Связи, связанный с Монадой средневековой ведьмы Амалии. Кольцо помогает связываться с Амалией управляющей Духами. Таким образом можно создавать различные Артефакты с вселенными в них Духами. /Магистр/..
30.08.2023
Видеосистема – Создание Магического Меча - Зеркало Времени Видеосистема – Создание Магического Меча - Зеркало Времени
Комментарий Магистра - Создание Магического Меча
В этой видеосистеме показано поэтапное создание магического Меча, в который вселяется сознание древнего Сакского воина, найденное при исследовании Кургана. Монада воина вселяется в носитель, детский деревянный меч, с помощью кольца изготовленного в видеосистеме Мертвые Слуги. Показано также, тес..
30.08.2023
Категории