Меню
Ассоциация "Авалон": г. Запорожье, ул. Александровская, 3а, нулевой этаж
Пн-пт - 09:00 - 18:00
Сб - 10:00 - 16:00
Вс - 10:00 - 16:00
Время работы магазина:
  • Пн-пт - 09:00 - 18:00
  • Сб - 10:00 - 16:00
  • Вс - 10:00 - 16:00

Флеш-артефакт - Внутренний сервис - Вспомогательное оборудование - Атрибуты Богов - Лук Аполлона

  • Наличие: 10
  • Модель: Флеш-артефакты
Отзывы: (1)
Производитель: Атлантида
Новинка
  • Обзор товара
  • Отзывов (1)

Программа Внутреннего сервиса - Вспомогательное оборудование - Атрибуты Богов - Лук Аполлона


Боевой Артефакт Бога-воителя Аполлона.

Это Эгрегор Солнечного Бога, покровителя искусств и культуры. 

Обладает избирательным точечным действием. Не промахивается. Действует на большом расстоянии, но в пределах зоны видимости

Создает вектор воздействия и возможность концентрации внимания в удаленной точке. Лучевое энергетическое оружие поражает врагов Огнём.

Установка программы Атрибута производится через Системного Гида, Сервисного Гида по Общей магии и Базу данных по Общей магии.


Скачиваемый архив - для самостоятельной записи на свой флеш-носитель

Размер скачиваемой программы - 71 Мб

Магические, Внутренний сервис

Купить в один клик
UAH 1 500.00 грн.
Отзывов1
5/ 5
средний рейтинг товара
1
0
0
0
0
Тестирование: Внутренний сервис - Лук Аполлона
Тестирование: Внутренний сервис - Лук Аполлона
13.02.2021
Моя оценка:
1. После загрузки артефакта "Лук Аполлона" он у меня визуализировался не в виде лука, а в виде какого-то короткоствольного оружия, внешне напоминающего средний по размерам арбалет, но без тетивы и с какими-то электронно-механическим наполнением.
2. Но нечто роднящее это устройство с луком в нем было. Это – способ стрельбы. Насколько я понял из пояснений Сервисного Гида по Общей магии, работало изначальное устройство Богов следующим образом:
- во внутреннем накопителе-конденсаторе аккумулировался заряд большой мощности – вероятнее всего от какого-то источника питания,
- этот заряд уплотнялся – как будто параметр Огня переводился в параметр Земли,
- внутри устройства существовала какая-то система самонаведения, работающая либо автоматически, либо за счет сознания хозяина оружия,
- после захвата цели с помощью кнопки инициировался выстрел,
- и в сторону цели летел уплотненный импульсный электрический заряд, напоминающий внешне короткую металлическую стрелу без оперения – я видел это как тонкий светящийся острый стержень длиной порядка 7 сантиметров, который почти мгновенно (с очень большой скоростью) достигал цели,
- после попадания в цель, его потенциальная энергия с очень большой скоростью – в импульсе начинала превращаться в кинетическую с разрушением цели
3. На базе этого реального оружия Богов, как я понял, было создано большое количество его вольтов, которые работали уже как чисто магические системы, но с аналогичным действием. И при настройке на установленную программу Лука Аполлона через него чувствуется большой эгрегор, сформированный на базе исходного артефакта Богов.
4. Я попробовал в тестовом режиме поисследовать этот Лук Аполлона. Попробовал ему задавать разные цели – близкие или удаленные. И действительно получилось, что он работает в рамках действия обычного оружия – то есть не стреляет за горизонт. Когда задавалась уделенная цель, то он ее просто не видел и, соответственно, не захватывал и не производил выстрел в никуда. Но когда цель была в пределах прямой линии до горизонта, он цель захватывал и выстрел можно было произвести.
При этом после прицеливания и захвата дальше выпущенная "стрела" (в данном случае просто очень плотный импульс энергии) вела себя как самонаводящаяся и точно поражала цель без учета перемены внешних условий.

Но тестирование я проводил по условным неживым целям – и визуализация работы Лука была очень явной. Как он себя поведет в реальных условиях пока непонятно, так как на живых объектах я в целях тренировки отрабатывать не стал, а реальных ситуаций, требующих боевого вмешательства, у меня не возникало.

/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/