Меню
Ассоциация "Авалон": г. Запорожье, ул. Александровская, 3а, нулевой этаж
Пн-пт - 09:00 - 18:00
Сб - 10:00 - 16:00
Вс - 10:00 - 16:00
Время работы магазина:
  • Пн-пт - 09:00 - 18:00
  • Сб - 10:00 - 16:00
  • Вс - 10:00 - 16:00

Флеш-артефакт 2 уровня - Всадники Смерти

  • Наличие: 100
  • Модель: Флеш-артефакты
Отзывы: (1)
Производитель: Атлантида
Новинка
  • Обзор товара
  • Характеристики
  • Отзывов (1)

Флеш-артефакт 2 уровня - Всадники Смерти


Магия Смерти.

Демоны Лимба.

Создание в пространстве Места Силы Сефиры Ход. 


Обращаем Ваше внимание, что данный флеш-артефакт доступен к приобретению исключительно для Командоров Ордена Башни, либо Старших учеников Ассоциации "Атлантида" со стажем обучения не менее 5 лет, уверенно берущих уровень 4.2. и имеющих статус в Ордене Башни не ниже "Стража Башни" и "Мастера Элементов"

Для желающих приобрести данный флеш-артефакт необходимо предварительно предоставить в сопроводительном письме к заказу информацию о своем Статусе в Системе "Атлантида" и получить ответ от руководства Магазина артефактов "Авалон" с подтверждением о возможности (или невозможности) его приобретения. 

Без предварительного согласования и получения подтверждения от руководства Магазина артефактов "Авалон" оплату не производить. 

В случае проведения оплаты за данный артефакт без предварительного согласования с руководством Магазина, проплаченная сумма будет возращена назад. 

Артефакт может быть продан только после получения подтверждения от руководства Магазина артефактов "Авалон".



Размер скачиваемой программы - 113 Мб


Магические

Характеристики
Флешартефакты
Флешартефакт на физическом флеш-кулоне
Скачиваемый архив для самостоятельной записи на свой носитель
Купить в один клик
UAH 1 500.00 грн.
Доступные варианты
Отзывов1
5/ 5
средний рейтинг товара
1
0
0
0
0
Тестирование - Флеш-артефакт 2 уровня - Всадники Смерти
Тестирование - Флеш-артефакт 2 уровня - Всадники Смерти
15.09.2021
Моя оценка:
1. С самого начала использования пошло постепенное торможение сознания и проваливание в некий изолированный от мира пузырь заторможенного времени.

2. Постепенно внутри этого пузыря начали появляться зоны еще более глубокого торможения, вплоть до зон полностью остановленного времени. Выглядели они как области черного рваного тумана, который создавал вокруг себя эрозию энергии и разъедал ее как кислота – то есть пошли явные проявления энергии Смерти.

3. Поскольку состояние было неприятным, то я четко переключился на работу в Прямом энергетическом круге – и постарался эту формирующуюся Зону Смерти разотождествить с тем местом, в котором находится мое тело. Я сначала создал вольт этой зоны в пространстве перед собой – и постепенно усилием воли постарался в нее полностью перенести создаваемую системой Зону Смерти.

4. Постепенно мне это как-то удалось – по крайней мере я перестал на себе ощущать гнетущее состояние потери энергии – и усилием воли удерживал проекцию Зоны Смерти в изолированной выделенной Сфере, наблюдая за ней как за объемным экраном.

5. Это разотождествление с телом и позиция стороннего наблюдателя привело к тому, что моя Точка сборки зафиксировалась на Вишудхе а затем находилась в диапазоне между Вишудхой и Аджной. При этом все негативные ощущения окончательно ушли, и позиция наблюдателя стала более спокойной.

6. Наблюдение за этим объемным экраном Смерти в выделенной сфере выдавало разнообразные картины Мира Смерти – в том числе там визуализировались некие процессы и механизмы Смерти в образах коренных обитателей этого мира и магов Иерархии Смерти. По большей части они визуализировались для меня в образах всадников в черных плащах.

7. Понимая, что данная система должна иметь ударное боевое применение я, находясь в этом состоянии наблюдателя, попробовал в тестовом режиме сконцентрироваться на каких-то явно негативных социальных проявлениях и личностях – создав к ним вектор – луч внимания.
При этом, поскольку мое сознание находилось в режиме созерцания Сферы Мира Смерти, то этот вектор с моей стороны упирался в эту Сферу, а с внешней стороны – в Мишень.

8. В целях исследования я попытался подставить на конец вектора несколько разных Мишеней, что позволило мне оценить механизм заклинания.
Получилось следующее. Оказалось, что реакция на Мишень не зависела от моего к ней отношения, но зависела от ее внутренних параметров – от ее личного резонанса с энергиями Смерти, от ее взаимодействия с Системой и накопившейся Кармы и т.д.

Таким образом, на некоторые Мишени Сфера не выдавала практически никакой реакции, или она была очень слабой. Но зато на другие Мишени выдавалась сильная реакция – эти самые Всадники Смерти реагировали на них (видимо, возникал какой-то резонанс) и как бы устремлялись по этому каналу в сторону Мишени (такая была визуализация).
Но, в целях безопасности, дальше первичного тестирования я не пошел – все созданные связи оборвал и до реализации воздействия не доводил.

По итогу могу сделать вывод о том, что работа этой системы как боевого ударного заклинания очень ощутима на уровне механизма. Но для ее использования у человека должен быть достаточный уровень и навык взаимодействия с энергиями Смерти. В противном случае есть опасность получить воздействие некроэнергии на себя, и нужно уметь от этого отстраиваться.

Система не для постоянного использования, а для точечной прицельной работы.

/Романюта Димитрий - руководитель группы Бета-тестеров Ассоциации "Атлантида" и магазина артефактов "Авалон"/